画像を1枚アップするだけで、プロ仕様の3Dモデルが自動で作れる。
そんな魔法のようなAIツール「Kaedim(ケイディム)」が、いま世界中のゲーム開発者や3Dデザイナーに注目されています。
この記事では、Kaedimの特徴・最新機能・使い方・料金・導入事例を徹底解説します。
Kaedimとは?画像1枚から3Dモデルを自動生成するAIの正体

Kaedim(ケイディム)は、1枚の画像からAIが自動で3Dモデルを作ってくれるツールです。
しかも、ただのAIまかせではありません。最後はプロの3Dアーティストがチェック・修正してくれるので、すぐにゲームやアプリで使える「即戦力モデル」が手に入ります。
💡 ポイント:2024年には「自動テクスチャ」や「自動LoD(軽量モデル作成)」機能も追加され、本格的なゲーム開発にもそのまま使えるレベルになりました!
最新機能まとめ(2024–2025年アップデート)
🧩 機能名 | 内容 | リリース時期 |
---|---|---|
🎨 Automatic Texturing | 自動でリアルな質感(法線マップ付き)を追加 | 2024年Q1 |
📉 LoD自動生成 | 軽量バージョンもワンクリックで出力 | 2024年Q4 |
🧰 Unity/Blenderプラグイン | 直接ダウンロードできる公式ツールあり | 更新:9か月前 |
🔁 Web API & Webhook | 外部サービスと自動連携が可能に! | 2025年Q1 |
🎨 Custom Styles | ゲーム会社ごとの世界観に合わせたスタイル対応 | 実例:Upland社 |
🎨 Automatic Texturing(自動テクスチャリング)
AIが自動で高品質なテクスチャを生成し、法線マップも含めてリアルな質感を再現します。これにより、手動でのテクスチャ作業が不要となり、制作時間を大幅に短縮できます。
📉 LoD自動生成(Level of Detail)
クリック一つで複数のLoD(詳細度)モデルを生成し、同一ファイルにバンドルできます。これにより、ゲームやVRでのパフォーマンス最適化が容易になります。
🔌 Unity/Blender/Omniverseプラグイン
公式GitHubで提供されているスクリプトを使用することで、Unityでは専用パネルから直接ダウンロードが可能です。これにより、作業フローがスムーズになります。
🔁 Web API & Webhooks
ユーザー生成コンテンツ(UGC)向けに、画像投稿から3Dモデル生成までを自動化できます。署名付きWebhookでの受信も可能で、セキュリティと効率性を両立しています。
🎨 Custom Styles(カスタムスタイル)
大手ゲーム会社のIPに合わせたスタイル学習を実施し、独自のアートスタイルに適合した3Dモデルを生成します。例えば、Upland社のキャンペーンでの活用が報告されています。
料金プラン(2025年最新)
プラン名 | 料金(月額 or 単発) | モデル数 | 特典 |
---|---|---|---|
Pay-as-you-go | $20 / 1モデル | 必要なだけ都度払い | API利用OK |
Starter | $150 / 月 | 10モデル | 24時間チャットサポート |
Indie | $300 / 月 | 20モデル | 割引付き追加購入OK |
Studio | $1,000 / 月 | 60モデル | 専任スタッフ&拡張機能 |
Enterprise | 見積もり | 無制限 | フルサポート |
⚠ 注意:2025年4月時点では無料プランは提供されていません。
Kaedimの使い方:登録から3D作成手順
1. アカウント作成とログイン
- Kaedimの公式サイトにアクセスし、「Get Started」ボタンをクリックします。
- メールアドレスやGoogleアカウントで登録し、ログインします。
2. 画像のアップロード
- ダッシュボードの「Create」セクションで、3D化したい2D画像をアップロードします。
- 複数の角度から撮影した画像をアップロードすると、より精度の高い3Dモデルが生成されます。
3. 生成設定の選択
- 生成品質を「Standard」「High」「Ultra」から選択します。
- ポリゴン数やテクスチャの有無など、詳細な設定も可能です。
4. 3Dモデルの生成
- 「Generate」ボタンをクリックすると、AIが画像を解析し、3Dモデルを生成します。
- 生成には数分から数時間かかる場合があります。
5. モデルの確認と編集
- 生成された3Dモデルは、ダッシュボードの「Assets」セクションに表示されます。
- モデルをクリックして、3Dビューアーで確認し、必要に応じて編集や修正を行います。
6. ダウンロードと活用
- 完成した3Dモデルは、OBJ、FBX、GLTFなどの形式でダウンロード可能です。
- UnityやBlenderなどの3Dソフトウェアにインポートして、ゲーム開発やアニメーション制作に活用できます。
Kaedimは、直感的な操作で高品質な3Dモデルを短時間で生成できるため、3Dモデリングの経験がない方でも手軽に利用できます。ゲーム開発、アニメーション制作、建築デザインなど、さまざまな分野での活用が期待されます。
さらに詳しい使い方やチュートリアルについては、以下の動画をご覧ください。
実際の導入事例:Upland
Web3ベースのバーチャル不動産プラットフォーム「Upland」は、ユーザー生成コンテンツ(UGC)を中心としたメタバース体験を提供しています。
膨大な3Dアセットの制作が求められる中、KaedimのAI技術を導入することで、制作プロセスの効率化と品質向上を実現しました。
導入の背景と課題
- UGCの拡大:Uplandでは、プレイヤーが独自のアイテムや建物を作成・共有できるため、3Dアセットの需要が急増。
- 制作スピードの限界:従来の手作業によるモデリングでは、制作時間が長く、更新頻度の向上が困難でした。
Kaedim導入による効果
- 制作時間の大幅短縮:70体のトーテムモデルの制作期間が、従来の245日から70日に短縮され、約72%の時間削減を実現。
- 生産性の向上:AIによるスケッチからのメッシュ生成により、3Dアセットの制作速度が7倍に向上しました。
- スタイルの統一:Uplandのアートスタイルに合わせた自動テクスチャリング機能の改善により、ゲーム内での一貫性が保たれました。
カスタマイズと最適化
- ジオメトリの最適化:不要な面や地面のプレーンを削除し、ポリゴン数を約3分の2に削減することで、ゲームのパフォーマンスを向上させました。
- 背景の自動削除:2Dから3Dへの変換プロセスをさらに迅速化するため、背景の自動削除機能を導入しました。
- 24時間体制のサポート:Uplandのフィードバックをもとに、Kaedimは24時間体制のカスタマーサポートを提供し、継続的な改善を行いました。
導入の成果
- ユーザー体験の向上:新しいアセットや機能の頻繁な更新が可能となり、プレイヤーのエンゲージメントが向上しました。
- 開発プロセスの効率化:アイデアのスケッチから3Dモデルの完成までの時間が短縮され、開発サイクルが加速しました。
- カスタマイズ性の強化:プレイヤーが自分のスペースやアバターをより自由にカスタマイズできるようになりました。
このように、Kaedimの導入により、Uplandは3Dアセットの制作効率を飛躍的に向上させ、ユーザーにとって魅力的なメタバース体験を提供しています。
他ツールとの比較
ツール名 | 入力方法 | 特徴 | 料金 | Kaedimとの違い |
---|---|---|---|---|
Kaedim | 画像(1枚〜) | 人の目で最終チェック、自動テクスチャ | $20〜 | 高精度、商用OK |
Meshy | 画像 / テキスト | デザイン多様、エディタ付き | $16〜 | QAなし、やや低精度 |
Luma AI | 写真スキャン | 現実の物体をそのまま3D化 | 無料 | 実物が必要 |
Blender + AIアドオン | 手動+補助AI | 完全自由、上級者向け | 無料 | 難易度高い |
Roblox Mesh Generator | テキスト入力 | Roblox専用、無料API | 無料 | 他用途では非対応 |
Kaedimは、AIによる自動生成と人間のアーティストによる品質チェックを組み合わせることで、高品質な3Dモデルを迅速に提供するサービスです。
最新の機能や柔軟な料金プランにより、さまざまなニーズに対応しています。特に、ゲーム開発やVR/ARコンテンツ制作において、効率的な3Dモデル制作を実現したい方におすすめです。
メリット・デメリット
👍 メリット
- めちゃくちゃ早い!数分で3Dモデル完成
- 自動でテクスチャやLoDも作ってくれる
- API連携でゲームやアプリとつなげやすい
👎 デメリット
- 無料プランがない(初期費用が少しかかる)
- キャラクターなど複雑モデルは追加修正が必要な場合も
よくある質問(FAQ)
- 手書きのラフ画からでも使えますか?
-
はい!線がはっきりしていれば1枚でもOKです。できれば前・横など複数あるとベスト!
- 出力形式は何に対応していますか?
-
FBX・OBJ・GLBなど、UnityやBlenderでもそのまま使える形式です。
- モデルの修正はできますか?
-
「Request Revision」機能から色合いや形状の調整依頼が出せます。
- Unity以外のゲームエンジンにも使えますか?
-
はい!Blender・Unreal Engine・Omniverseなど幅広く対応。
- 作ったモデルは商用で使えますか?
-
有料プランで作成したものは、ライセンス付きで商用OKです!
- 画像は何枚アップすればいい?
-
1枚でも生成可能ですが、前・横・後ろなど3〜4枚あるとより精度の高い3Dモデルになります。特に立体感のある構造を正確に反映させたい場合は、複数角度からの画像がおすすめです。
- 日本語UIに対応していますか?
-
現在のKaedimは英語UIですが、操作はとてもシンプルで専門用語も少ないため、翻訳ツールなしでも十分使えます。Chromeの翻訳機能を併用すれば、英語が苦手な方でも安心して利用できます。
まとめ
Kaedimは、プロの仕上げ付きで、画像から即ゲームで使える3Dモデルが作れる最強ツールです。
「絵は描けるけど、3Dは無理…」という人でも、数分でプロ品質のモデルが完成。しかも、UnityやBlenderにも即対応。
💡「とにかく早く・確実に・高品質な3Dモデルがほしい!」そんな方は、まず1クレジットから試してみてはいかがでしょうか?
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